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赛马娘长逃B马养成策略 赛马娘 长逃

作者:admin 更新时间:2024-11-02
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B马限8200评分,怎么高效利用这8200分是决定因素。有下面内容多少节约点数的办法:

压粉丝压理事长,避免升固有。固有一级170pt(三星马)且提高微弱,尽量不升

避免极端属性。每种属性越高,每点属性所占评分越高。例如600速是1143评分,900速就是2209评分

避免无用技能。大赛不需要刷分,效果上性价比低的技能一般不思考

绿技能,紫技能。其中绿技能双圈性价比优于单圈(129评分换40属性,或是174评分换60属性),而紫技能可以直接扣评分(出闸难174,其他绝大多数129)

压粉丝:配卡挑选没有粉丝加成的卡(圣王,荣进,根雪美人,荒漠等等)可以有效压低粉丝数,对于赛程阳间的马可以直接达成压固有的效果。对于赛程阴间的马(典范三冠/第二年有马)则需要独特对策,一般来讲是压速度,压力量,或者压耐力。压速度跑逃,压力量跑差,压耐力跑先行。注意一定要有能在第三年把压的属性拉回目标值的手段(继承,多彩圈等等)

技能性价比:继承来的固有一般来讲都很不错,基本都是终盘技能。金蓝也是很不错的挑选。剩下的可选多少实惠的走位之类的(帝王序盘走位,临机应变等)

紫技能获得方法:非泥地马直接打泥地g1即可(体感g1得的概率大于其他),其他马挑选距离适性低于D的也可。比赛后出记者选2,不出选1.

大家一条条讲。

根性。既然耐力1200+双金回会占用大量评分(900耐是2209,1200耐是3841),大家挑选用根性来抵扣耐力缺口。300根占用352评分,而600根仅用1143评分,投入的这800评分完全比投入在无限高的耐力划算。

B逃。根据各种实测以及策略,脚质适性因素智力,然而不因素技能触发率。而同时,跑法限量的技能所占用的评分与脚质适性挂钩,比如风神金回蓝,对于A逃S逃的马占用559评分,而对于B逃的马仅占用457评分,节约的这100评分相比比赛中所亏的几十智力我倾给于认为是划算的(仅限长距离,其他距离智力的作用被放大)

速子。说起B马长途,第壹个想到的应该就是速子这种自带金回的马了,泥潭各种速根速子也证明了她的实力,可以说速子就是这次大赛的胜负手。那么阵型上,保速子,或是压制对方速子,也许就直接因素胜负。速子固有在9人情况下需要排行3或4才能开出,也就是说如果0逃马,或是4只以上的逃马,速子就存在开不出固有的也许性。我这边挑选的阵型就是3逃,通过互相竞争来加快节拍,保证前中盘的领先,接着全员携带麦昆固有提前加速甩开,同时方便重炮/好歌剧等马的固有开启。而B逃海湾,由于自身智力比较偏低,不太容易抢占头名,在2-4名位置均可开启固有。

能想到的基本就是这些了。说点具体的每只马策略,麦昆赛程可以容忍40%左右的粉丝数加成,带卡特别宽松。重炮海湾都是需要打第二年有马纪念的。关于这个赛程:

可选方案1:有马前速度压到350下面内容跑逃。这种办法可以容忍30-40%左右的粉丝加成。注意你的速卡要能在第三年把速度拉回700+。

可选方案2:0粉丝加成,控制在13000粉丝进菊花赏,打完菊花赏25000满足有马入场要求,有马获胜来到55000粉丝,刚好避免固有更新。

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赛马娘距离耐力需求概括

按每个距离的超低与顶尖两个距离为准,单人觉得是相对有用的两个数值

计算结果耐力每25一加,以能达到最大冲刺距离为准。也就是说仅限学说上超过这个值的耐力相当无效。顺便,一切数值以良场、晴天、全A适性为基准,不思考各种对抗/技能。

表中数字为耐力,如果有回蓝技能对应着减即可,回蓝等价于(0.8耐+赛道距离)x回蓝百分比x1.25,的耐力

暂时提不出对应的实际结论,仅供参考。实际比赛我主推在这个耐力的基础上再加100-200也许会相对合适。

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