机甲爱丽丝职业武器规划策略 机甲爱丽丝角色测评
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工作:冰火重电
克制:冰火,同属则耐,异属则克。(重电遵循相同守则,且冰火和重电不存在克制关系。)
装备:和工作存在相同契合的四种属性,并存在四种不同的远武,以及四种不同的近武。
工作装备挑选:同属性装备有加成,装备左下角小图标的颜色代表其属性。
属性颜色:火为红,冰为蓝白,电为橘黄,重为紫。
远武:
双枪:射速更快,射程最短,长按屏幕可自动蓄力连射,边移动、闪躲,边STG、输出。实践难度系数可以认为是超低的,适合新人开局。
同时,常用于追击高激动的BOSS,在BOSS移动经过中保持距离追击,可有效闪避和输出。
狙击枪:射程最远,在红线远狙下射速接近最慢,也可连射,单体杀伤力绝顶,具有一定穿透力,可穿透同一条直线上的若干VICE,属于SLG武器。
在对战高机动的boss时较难派上用场,面对数量庞大的虾兵蟹将的情况下,没有掩护也很难独立发挥完整的实力,适合大佬后期更新自己的角色扮演游戏体验,尤其是有STG爱慕的玩家,不提议新人开局选。
火箭筒:具有一定的范围爆炸伤害,通常情况下的射速最慢,对战满屏小兵的关卡有奇效,受爆炸伤害因素,也有着较高单体输出。
实践比较简单,新人如感兴趣,也可以挑选开局。
步枪:堪称最全能,也堪称最鸡肋,射速不及双枪,射程不及狙击枪,伤害也不能拔尖儿,没有穿透,没有范围伤害,也没有移动中的自动连射。
但,它的射程仅次于狙击枪,它的射速仅次于双枪,它在移动中蓄力后只需松开手指点一下屏幕就可以射出多道移动追踪的激光。
所以,对于新人而言,步枪也是壹个特别好的开局挑选,上手难度也很低。
伤害:一些武器或者说人物,白值高,属性值少,一些则白值低,属性值高。
白值高则泛用性强,出场率高,白值低则相反。
如上图:
绫香白值高,则在没有重电两系的人物的情况下,绫香的出场率也就会很高,前期过度效果会特别好。而夜露属性值高,在克制的重系关卡上,就会输出不凡。这里向出的图片,人物等级不相同,但通过数值来看,我想我们应该明白的。
近武:
一只手剑:和双枪相同,攻速更快,射程最短。
十根手指头剑:和步枪相似。
长枪:和狙击枪相似。
大锤:和火箭筒相似。
以上近武,除一只手剑外,基本都有范围伤害。
武器的搜集、养成的先后顺序提议:
以绫香为例,双枪特性,追击输出,血量值是偏低的一类人物,本身并不适合近战,因而首选远武,SP技能也会有一定因素。
有足够资源就直接拉满,图中我的近武明显练度高于远武,是因为远武材料不齐。
次选腿甲,追击输出,决定因素在于机动性,腿甲会提高机动性,对血量也会有增幅。
再次肩甲,肩甲技能会进一步增强输出,以及进一步提高血量。
最后才是近武。理由是近战不多,通常只在boss眩晕前后,且近武在那段时刻的输出是无法和腿甲或肩甲任壹个武器的装备技能的输出相比的。
其余武器基本遵循相同守则:首选远武,次选腿甲,再次肩甲,最次近武。
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